# ENTROPY::&lt;rust&gt;

目标是用 Rust 写一个虚拟世界 | 
Entropy written by rust.   

以及连接这个世界的工具

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## 设计风格/实现模式
将现实以Rustling的风格解构如下，

- Scaler: 量纲  
  基本物理量，均实现`Copy` trait

- Abilities: 能力  
  多个物理量的组合，实现`Copy+Ability`特质 
  实现了自我tick方法  
  也是场中用于存储单个实体所包含的物理量的最小单元

- System: 场  
  系统，负责tick以及和其他System交互  


## 开发中

目前还有很多工作正在开发中，以下关键特性正在构思：  
1. 多系统之间的交互
2. 运行器Driver
3. 并发计算
4. 客户端
