//! Checkpoint — 执行恢复的唯一数据源。
//!
//! 分层架构：
//! ```text
//! Checkpoint<S>           ← Workflow 层，强类型，纯 Snapshot 模型
//!        │
//!        ▼ serialize/deserialize
//! CheckpointCodec<S>      ← 序列化层，对象 ↔ 二进制表示
//!        │
//!        ▼
//! CheckpointBlob           ← 跨 Codec 的统一载体
//!        │
//!        ▼ save/load
//! BlobCheckpointStore      ← 存储层 SPI，bytes in / bytes out
//!        │
//!        ▼
//! Memory / File / S3 / SQLite  ← 后端实现
//! ```

use serde::{Deserialize, Serialize};

use crate::state::State;
use crate::workflow_state::WorkflowState;

// ─── CheckpointId ──────────────────────────────────────────────

/// Checkpoint 唯一标识。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Hash, Serialize, Deserialize)]
pub struct CheckpointId(pub uuid::Uuid);

impl std::fmt::Display for CheckpointId {
    fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
        write!(f, "{}", self.0)
    }
}

// ─── NodeId ────────────────────────────────────────────────────

/// 节点标识。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub struct NodeId(pub String);

impl std::fmt::Display for NodeId {
    fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
        write!(f, "{}", self.0)
    }
}

// ─── Checkpoint ────────────────────────────────────────────────

/// 执行检查点 — 物化快照 + 执行游标。
///
/// Checkpoint 的唯一职责：恢复（Restore）。
/// 给我一个 Checkpoint，我就能从 `current_node` 开始，用 `state` 继续执行。
///
/// # Graph Compatibility
///
/// `graph_hash` 记录创建 Checkpoint 时的图结构指纹。
/// 恢复时必须校验：`graph_hash` 不匹配 → 拒绝恢复（不允许 silent mismatch）。
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct Checkpoint<S = State> {
    /// 唯一标识
    pub checkpoint_id: CheckpointId,
    /// 下一个要执行的节点
    pub current_node: NodeId,
    /// 物化状态快照
    pub state: S,
    /// 图结构指纹 — 恢复时校验兼容性
    pub graph_hash: u64,
    /// 创建时间
    pub created_at: std::time::SystemTime,
}

impl<S: WorkflowState> Checkpoint<S> {
    pub fn new(current_node: impl Into<String>, state: S, graph_hash: u64) -> Self {
        Self {
            checkpoint_id: CheckpointId(uuid::Uuid::new_v4()),
            current_node: NodeId(current_node.into()),
            state,
            graph_hash,
            created_at: std::time::SystemTime::now(),
        }
    }
}

// ─── CheckpointBlob ────────────────────────────────────────────

/// 跨 Codec 的统一载体 — 存储层操作的对象。
///
/// 将序列化后的二进制数据与元数据打包，供 CheckpointStore 使用。
/// 存储层无需知道 State 类型或序列化格式。
///
/// `graph_hash` 作为 correctness invariant 存储：
/// 恢复时校验 `graph_hash` 不匹配 → reject，不允许 silent mismatch。
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct CheckpointBlob {
    /// Checkpoint 唯一标识
    pub id: CheckpointId,
    /// 序列化后的二进制数据（格式由 Codec 决定）
    pub data: Vec<u8>,
    /// 图结构指纹 — 恢复时校验兼容性
    pub graph_hash: u64,
    /// 创建时间
    pub created_at: std::time::SystemTime,
}

impl CheckpointBlob {
    pub fn new(
        id: CheckpointId,
        data: Vec<u8>,
        graph_hash: u64,
        created_at: std::time::SystemTime,
    ) -> Self {
        Self {
            id,
            data,
            graph_hash,
            created_at,
        }
    }
}

// ─── CheckpointStoreError ──────────────────────────────────────

/// Checkpoint 存储操作错误。
#[derive(Debug, thiserror::Error)]
pub enum CheckpointStoreError {
    #[error("storage error: {0}")]
    Storage(String),
    #[error("checkpoint not found: {0}")]
    NotFound(CheckpointId),
    #[error("corrupted checkpoint: {0}")]
    Corrupted(String),
    #[error("serialization error: {0}")]
    Serialization(String),
    #[error("graph mismatch: expected hash {expected:#018x}, got {actual:#018x}")]
    GraphMismatch { expected: u64, actual: u64 },
}

// ─── TraceId Re-export ─────────────────────────────────────────

/// 从 ids 模块重导出 TraceId。
///
/// 注意：Checkpoint 结构体**不包含** trace_id。
/// 关联关系由存储层组织（如同一目录下的文件）。
pub use crate::ids::TraceId;

// ─── CheckpointPolicy 已迁移 ──────────────────────────────────

/// 向后兼容 — CheckpointPolicy 已迁移至 checkpoint_policy 模块。
/// v0.5 使用 TriggerPolicy + RetentionPolicy 替代。
#[allow(deprecated)]
#[doc(inline)]
pub use crate::checkpoint_policy::CheckpointPolicy;
