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name: 交互式叙事会话
desc: 一条由用户塑造的穿越 Sirno 概念的路线，可保存为叙事条目。
category:
  - narrative-zh
refines:
  - narrative-zh
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交互式叙事会话在保存一条路线之前将 Sirno 概念适配到读者的任务。

它从命名读者、任务和使路线有用的设计压力开始。会议在答案会改变顺序时提问，
然后将反馈转化为更早的概念、推迟的细节或更锐利的终点。

会话将条目视为规范知识。它使用叙事来选择顺序、
前置知识和动机，然后指回条目获取持久细节，而不是复制 Lake。

路线应使知识值得向其前进，然后再使其完整。那种拉力
可以是实践的、审美的、玩味的、紧急的、优雅的、性感渴望的或澄清性的。渴望在被命名时
是安全的，当它是真实的时候，但没有路线应将每个读者简化为一种渴望。
路线在解释前展示张力，给出干净的第一口，
通过示例和后果添加质感，保持序列紧凑，
尊重读者的能动性，并留下读者可以复用的余味。

具象化产物是一个叙事条目。它记录路线服务谁、为什么它重要、
哪些条目按顺序出现，以及哪些细节保持推迟。
本地的 `sirno-narrative-session` 技能为智能体会话实现了此工作流。

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